archivos fuente de “mirus”
<< home Tu comentarioAquí están los blends de “mirus”, por favor, míralos, juega, diviértete, remixa y comparte!
Aquí están los blends de “mirus”, por favor, míralos, juega, diviértete, remixa y comparte!
Mini tutorial:
-agregar un cilindro, escalarlo en Z.
-agregar un empty
-agregar un material al cilindro, con la transparencia alpha mapeada a una textura procedural cloud basada en cell Noise, con coordenadas “object” (pestaña mapping) asignadas al empty. (juega un poco con los tipos de proyección)
-Animar el empty y/o el cilindro.
el archivo fuente:
Cyl_Stripes_POST
Transformaciones de un cubo
Test for the Vacui Spacii project.
Model / shading / animation / edit & post in Blender.
more info:
www.vacuispacii.org
Prueba para el proyecto Vacui Spacii.
Modelo / sombreado / animación / edición & post en Blender.
more info:
www.vacuispacii.org
-Subdivido el cubo, agrego los materiales.
-Agrego un empty
-agrego modificadores al cubo: SimpleDeform Bend / SimpleDeform Twist / Subdivision Surface
-pongo al empty como controlador de origen de las deformaciones (podría utilizar dos empties diferentes, por ejemplo)
-animo los parámetros de los modificadores
-animo el empty que controla los centros y direcciones de las deformaciones
La música del video es de Nine Inch Nails. Que lo disfruten!
Aquí están algunos de los archivos blend y texturas del primer corto, Antea.
Para abrirlos necesitarás Blender (www.blender.org).
Tienen libertad para copiarlos, distribuírlos, y por qué no, de rearmar y organizar otra idea. Avísanos, quizá más adelante pongamos algunos de los videos hechos con estos archivos!
Salud!
Martín