archivos fuente de “mirus”
<< home Tu comentarioAquí están los blends de “mirus”, por favor, míralos, juega, diviértete, remixa y comparte!
Aquí están los blends de “mirus”, por favor, míralos, juega, diviértete, remixa y comparte!
Se mueven, se dividen y se gestan a sí mismos
no hay ojo que pueda contemplar tanto;
y hacia sí se vuelven, para no volver
y despertar así la maravilla del mundo.
ok, venimos despacito, pero nos hicimos tiempo para dejar este pequeño presente para saludarlos.
Pronto habrá nuevos cortometrajes, mini tutoriales y demás.
Gracias por apoyarnos!
Aquí les dejamos nuestro saludo.
Y por supuesto, también pueden bajarse los archivos fuente.
>>pack2012
Salud y buena vida.
El corto experimental “Infra” de vacuispacii ha sido nominado para Best Designed Short en los Suzzane Awards, Blender-Conf, Amsterdam!!! Felicitaciones a Martín por tamaño logro
.
La lista de los demás cortos nominados en esta categoría son:
– Assembly: Life in Macrospace – Jonathan Lax and Ben Simonds from Gecko Animation Ltd. - http://www.geckoanimation.com
- Dikta – Goodbye. Hjalti Hjalmarsson, Bjorn Daniel Svavarsson – www.midstraeti.is
- Concrete Babylon – Pilot. Peter Hertzberg - http://www.peterhertzberg.com
- Rooms. Jakub Szczesniak - roomsshort.blogspot.com
El argentino Juan Carlos Camardella también ha sido nominado en la categoría “Best Short Film” con su cortometraje “BOX”.
wix.com/juancamardella/page
Se descorren velos,
oigo los latidos de algo incierto;
y solamente queda ir
hacia abajo.
De alguna manera esta nueva colaboración entre Nikila y yo se relacionan con este proyecto.
Pueden bajarse y escuchar este maravilloso remix de Organic Despair por Nikila en jamendo!
Nikila
Mini tutorial:
-agregar un cilindro, escalarlo en Z.
-agregar un empty
-agregar un material al cilindro, con la transparencia alpha mapeada a una textura procedural cloud basada en cell Noise, con coordenadas “object” (pestaña mapping) asignadas al empty. (juega un poco con los tipos de proyección)
-Animar el empty y/o el cilindro.
el archivo fuente:
Cyl_Stripes_POST
Transformaciones de un cubo
Test for the Vacui Spacii project.
Model / shading / animation / edit & post in Blender.
more info:
www.vacuispacii.org
Prueba para el proyecto Vacui Spacii.
Modelo / sombreado / animación / edición & post en Blender.
more info:
www.vacuispacii.org
-Subdivido el cubo, agrego los materiales.
-Agrego un empty
-agrego modificadores al cubo: SimpleDeform Bend / SimpleDeform Twist / Subdivision Surface
-pongo al empty como controlador de origen de las deformaciones (podría utilizar dos empties diferentes, por ejemplo)
-animo los parámetros de los modificadores
-animo el empty que controla los centros y direcciones de las deformaciones
La música del video es de Nine Inch Nails. Que lo disfruten!
Aquí están algunos de los archivos blend y texturas del primer corto, Antea.
Para abrirlos necesitarás Blender (www.blender.org).
Tienen libertad para copiarlos, distribuírlos, y por qué no, de rearmar y organizar otra idea. Avísanos, quizá más adelante pongamos algunos de los videos hechos con estos archivos!
Salud!
Martín
Corto del proyecto abierto Vacui Spacii.
Parte III: coma
Luz que se filtra a través de las hojas que caen.
La claridad que baña las formas,
bajo un cielo en el que mueren lentamente
abandonando sus cuerpos al reposo del olvido.
Se juntaron fotografías tomadas en Francia por Nikila y otras tomadas en Argentina por mí; luego se armó una maqueta utilizando como base las composiciones fotográficas y la banda de sonido, para desde ahí, plantear el desarrollo visual de lo que sería “coma”. La paleta de color también se basó en las fotografías.
El pájaro fue inspirado por los dibujos precolombinos de la cultura de La Aguada.
Corto del proyecto abierto Vacui Spacii.
Parte I: antea
¿Qué hay antes de que algo exista?
Una semilla. Una luz. Un movimiento.
La transformación que no podemos recordar.
Lo que nos hizo como somos.
Bueno, yo empecé a trabajar en “Antea” en 2008. Este proyecto no estaba en mi mente en ese momento, pero la ”Semilla” fue este corto, ineludiblemente.
Yo estaba haciendo varias pruebas visuales y de animación, y las primeras imágenes de este clip vinieron a mi mente. Meses más tarde ya tenía una especie de secuencia, y comencé la búsqueda por Internet de música que se adaptara a las necesidades del arte visual desarrollado. Llegué a Jamendo (www.jamendo.com) y acabé escuchando los paisajes sonoros maravillosos de Nikila. El tema fue “Square”, que forma parte del EP ”Geometry” .
Edité un poco para ajustar la duración, y agregué algunos sonidos manipulados por mí para “pintar” el inicio y los títulos finales, y la banda sonora editada me sugirió algunos cambios y me ayudó a encontrar las formas visuales para el resto de la animación.
Martín.
(Me gusta este Valle de la Luna, hermosas rocas!)
Las explicaciones me dieron un enfoque más de la obra.
La primera vez que lo vi, me pareció misterioso, no sé si es agresivo (tal vez el color rojo) es la palabra correcta, pero, una especie de “batalla” por la vida, pero no vi la semilla : D
Me vino el nombre de esta canción después de hacerla, (square) Aún no era consciente de este proceso creativo, por lo que veo, se trata de “bis” Antea : D
Pero al escucharlo, pensé en la Tierra y sus cuatro elementos base: tierra, agua, fuego y aire.
Es por eso que le di el nombre de “Square”
Así que Martín le dio a este tema lo que dejé fuera: el espacio y el espíritu.
Nikila.